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martes, 19 de noviembre de 2019

Dinámica de Desarrollo de Videojuegos

Desarrollo de Videojuegos

Autores

Marcos Asenjo González
Carlos Ruiz Jiménez

Introducción

La dinámica planteada en clase busca introducir a los alumnos al mundo del desarrollo de videojuegos, mostrándoles la realidad de esta industria y la diversidad de roles que aquí se gestan. Así contamos no sólo con desarrolladores sino con diseñadores gráficos, agentes de marketing, múscos...

En esta dinámica se pondrán en las carnes de una de estas personas, trabajando colaborativamente pero por separado en la consecución de un objetivo común que es el desarrollo de un videojuego completo. Para ello se les repartirán por distintos equipos cada uno con una tarea concreta pero necesaria para el trabajo final, y se distribuirán con los mismos roles que en una empresa. Además, se orientarán las tareas de forma que sea necesario emplear las herramientas que se han visto previamente en la asignatura.


Presentación de la actividad

En la siguiente presentación de Google Slides se puede ver con más detalle la dinámica, sus objetivos, el desarrollo, el reparto por equipos y los criterios de evaluación:



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